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HTML5 Canvas系列教程06【绘制文字】

admin:杨小二时间:2019-11-02 17:32:52前端开发0次
我们可以在HTML5 canvas上绘制绘制文字,并且可以设置文字的字体,大小和颜色。

我们可以在HTML5 canvas上绘制绘制文字,并且可以设置文字的字体,大小和颜色。

绘制文字的字体由2D上下文的font属性来控制。如果你需要使用颜色来填充文字或制作描边文字,可以使用2D上下文的fillStyle和strokeStyle属性来完成。

要在canvas上绘制文字,可以通过2D上下文的fillText()函数或strokeText()函数来完成。下面是一个简单的例子:

var canvas  = document.getElementById("ex1");

var context = canvas.getContext("2d");

context.font      = "normal 36px Verdana";

context.fillStyle = "#000000";

context.fillText("HTML5 Canvas Text", 50, 50);

context.font        = "normal 36px Arial";

context.strokeStyle = "#000000";

context.strokeText("HTML5 Canvas Text", 50, 90);                              

下面的图片是上面代码的返回结果:

 字体和样式

当在HTML5 canvas上绘制文字的时候,我们可以设置文字的字体和样式。我们可以通过一组2D上下文的font属性来完成这些工作。这些属性和CSS中设置字体的属性是兼容的:

[font style][font weight][font size][font face]                               

举例来说,我们可以这样设置字体:

context.font = "normal normal 20px Verdana";                               

对于上面的这些属性,我们可以有下面的一些可取值:

font style可取值有:
  • normal
  • italic
  • oblique
  • inherit

font weight可取值有:
  • normal
  • bold
  • bolder
  • lighter
  • auto
  • inherit
  • 100
  • 200
  • 300
  • 400
  • 500
  • 600
  • 700
  • 800
  • 900
font size:字体的尺寸,单位像素。
ont face:字体。例如:verdana, arial, serif, sans-serif, cursive, fantasy, monospace等

需要注意的是,不是所有的浏览器都支持所有这些属性的,实际使用中你需要根据实际情况做一些测试。

 绘制文字

当在HTML5 canvas中绘制文字的时候,你可以绘制填充文字,也可以绘制描边文字。它们分别通过2D上下文的fillText()和strokeText()函数来实现。这两个函数的定义如下:

fillText   (textString, x, y [,maxWidth]);

strokeText (textString, x, y [,maxWidth]);                               

textString是要绘制的文字。

x和y表示文字在canvas上的位置。x参数是文字的X轴坐标,y是文字Y轴坐标,但是它如何在Y轴上定位还要取决于文本的基线。文本的基线会在后面介绍。

maxWidth表示文字在水平方向上的最大宽度。详细内容接着往下看。

下面是一个示例代码:

context.font      = "36px Verdana";

context.fillStyle = "#000000";

context.fillText("HTML5 Canvas Text", 50, 50);                               

文本的最大宽度

可选参数maxWidth表示在canvas上绘制文字的时候,文字水平方向上最大的宽度不能大于参数指定的值。如果文本的宽度大于maxWidth指定的值,那么文字的宽度会被压缩。注意不是被剪裁掉。下面是一个例子,在canvas中绘制两串相同的文本,但是使用不同的maxWidth属性:

context.font      = "36px Verdana";

context.fillStyle = "#000000";

context.fillText("HTML5 Canvas Text", 50, 50);

context.fillText("HTML5 Canvas Text", 50, 100, 200);                               

上面的代码的返回结果如下,注意第二串文字被压缩为总宽度200像素:

文字的颜色

文字的填充或描边颜色是通过2D上下文的fillStyle和strokeStyle属性来完成的。实现方式和图形的方式相同。可以参考HTML5 Canvas:绘制矩形中的介绍,这里不再重复。

测量文本的宽度

在2D上下文中有一个函数可以用于测量文本的宽度,返回以像素为单位的结果值。这个函数不能测量高度。这个函数是measureText()。下面是一段示例代码:

var textMetrics = context.measureText("measure this");

var width = textMetrics.width;                               

通过测量文本的宽度,我们可以知道当前的这些文字是否能够放在当前的canvas容器中,或者其它一些用途。

文本的基线

文本的基线用于决定如何解释fillText()和strokeText()函数中的y参数。通俗来讲,就是文字在垂直方向上如何定位。注意,在不同的浏览器中,这些解释可能会稍微有一些不同。

可以通过2D上下文的textBaseline属性来设置文本的基线。

文本基线的语法为:

ctx.textBaseline=

   "top" || "hanging" || "middle" || "alphabetic" || "ideographic" || "bottom";               

下表中列出了文本基线的可取值及其描述。
 

取值 描述
top 文本以文本中最高的字符为基线进行对齐
hanging 文本的基线是悬停线(hanging baseline)。它和top取值基本相同,多数情况下你可能看不出有什么区别
middle 文本的基线是文字的中心线
alphabetic 文本的基线是正常的文字基线
ideographic 文本的基线是水平方向的字形底部
bottom 文本以文本中最低的字符为基线进行对齐

看了上面的描述大家会一头雾水。现在举例来说明。我们使用相同的y值(75)来绘制一串文本但是为每一个文字设置不同的基线值。在图片中我们绘制一条y=75的执行来表示所有文字的基线。




上面图片的实现代码如下:

context.stokeStyle = "#000000";

context.lineWidth  = 1;

context.beginPath();

context.moveTo(  0, 75);

context.lineTo(500, 75);

context.stroke();

context.closePath();

 

context.font      = "16px Verdana";

context.fillStyle = "#000000";

 

context.textBaseline = "top";

context.fillText("top", 0, 75);

 

context.textBaseline = "hanging";

context.fillText("hanging", 40, 75);

 

context.textBaseline = "middle";

context.fillText("middle", 120, 75);

 

context.textBaseline = "alphabetic";

context.fillText("alphabetic", 200, 75);

 

context.textBaseline = "ideographic";

context.fillText("ideographic", 300, 75);

 

context.textBaseline = "bottom";

context.fillText("bottom-glyph", 400, 75);                               

文本对齐

2D上下文的textAlignment属性用于定义文字在水平方向上如何对齐。换句话来说,就是textAlignment属性定义绘制文本时文本的x坐标属性。

textAlignment属性的语法为:

ctx.textAlign = "left" || "right" || "center" || "start" || "end";                            

下表中列出了textAlignment属性各个取值及其描述。
 

取值 描述
start 文本从x左边开始绘制
left 文本从x左边开始绘制,和start属性相同
center x坐标位于文本的中心
end x坐标位于文本的末尾
right x坐标位于文本的末尾,和end属性相同

在下面的例子中显示了textAlignment属性的各种取值的定位。垂直直线的x坐标为x=250,所有的字的x属性值也是250,但是它们的textAlignment属性取值各不相同。

上面的图片的实现代码如下:

context.stokeStyle = "#000000";

context.lineWidth  = 1;

context.beginPath();

context.moveTo( 250, 0);

context.lineTo( 250, 250);

context.stroke();

context.closePath();

context.font      = "16px Verdana";

context.fillStyle = "#000000";

context.textAlign = "center";

context.fillText("center", 250, 20);

context.textAlign = "start";

context.fillText("start", 250, 40);

context.textAlign = "end";

context.fillText("end", 250, 60);

context.textAlign = "left";

context.fillText("left", 250, 80);

context.textAlign = "right";

context.fillText("right", 250, 100);                         

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